Game Boy Color (2001)
Développés par Flagship (Capcom) sous la supervision de Nintendo, les épisodes Oracle constituent une prouesse ludique. Oracle of Ages mise sur la réflexion et les voyages temporels à Labrynna, tandis qu'Oracle of Seasons privilégie l'action et le changement des saisons à Holodrum.
La force du projet réside dans son système de mots de passe permettant de lier les deux jeux pour continuer la suite de l'aventure et même de débloquer la véritable fin contre Ganon.









