









FAMICOM • Nintendo Entertainment System (1987)
Après le succès colossal du premier opus, Nintendo fait un pari risqué. Zelda II revoit la vue de dessus et ajoute une action en "side-scrolling" exigente et un système de progression proche du RPG.
Le tout est certes différent mais pas moins intéressant,
il est le reflet d'une époque et s'inspire de Castelvania et Dragon Quest.
Considéré par beaucoup comme le jeu le plus difficile de la saga, il introduit pourtant des éléments cultes comme la magie, les villages et l'affrontement mythique contre Dark Link.









